Японский технологический и развлекательный конгломерат Sony Group опубликовал финансовые результаты за третий квартал, завершившийся в декабре 2025 года, которые превзошли ожидания аналитиков. Операционная прибыль компании составила 515 млрд иен ($3,3 млрд), что на 22% больше, чем годом ранее, и значительно превысило консенсус-прогноз в 468,9 млрд иен. Выручка достигла 3,71 трлн иен ($23,68 млрд), немного опередив ожидания в 3,69 трлн иен.
Ключевым драйвером роста стали подразделения, не связанные напрямую с игровым хардвером. Сильными результатами отличились бизнес по производству полупроводниковых сенсоров (Imaging & Sensing Solutions), где выручка от продаж клиентам выросла более чем на 20% — до 1,555 трлн иен, и музыкальное подразделение, чья выручка увеличилась на 12,6% благодаря концертной деятельности, мерчендайзу и стриминговым платформам.
В то же время крупнейшее по выручке игровое подразделение (Game & Network Services, включающее PlayStation) показало спад: выручка составила 1,613 трлн иен, что на 68,7 млрд иен меньше, чем год назад. Компания отметила, что, несмотря на рост цифровых продаж игр и числа подписчиков PlayStation Plus, отгрузки игровых консолей остаются ограниченными. Основной проблемой назван дефицит микросхем DRAM, используемых в PlayStation, цены на которые, по данным TrendForce, в текущем квартале могут вырасти на 90–95%. Отдельные руководители отрасли не исключают, что дефицит сохранится до 2027 года на фоне ажиотажного спроса со стороны сектора искусственного интеллекта и дата-центров.
На фоне квартальных результатов Sony пересмотрела годовые прогнозы в сторону повышения. Ожидаемая операционная прибыль за финансовый год увеличена на 110 млрд иен (8%) — до 1,54 трлн иен. Прогноз по выручке повышен на 300 млрд иен — до 12,3 трлн иен. При этом компания сохранила оценку влияния американских тарифов на операционную прибыль в размере 50 млрд иен.
Параллельно Sony продолжает реструктуризацию, смещая фокус на развлекательный контент. В январе было объявлено о создании совместного предприятия с TCL Electronics Holdings для телевизионного бизнеса, что завершит эру контроля Sony над этим направлением. Ранее, в октябре, был выделен в отдельную структуру финансовый сервис. Компания также наращивает библиотеку контента через партнёрства и приобретения, например, увеличив долю в Peanuts Holdings (владелец брендов Snoopy и Charlie Brown) примерно за $460 млн.