По данным ончейн-аналитика EmberCN, 18 июля 2026 года платформа Pump.fun перевела на биржу Kraken еще 81 712 SOL (около $6,15 млн). Это — очередной этап в череде распродаж, которая с января 2024 года суммарно достигла примерно 4,81 млн токенов SOL. Общий объем реализованных монет оценивается в $812 млн, а средняя цена продажи составила $168,70 за SOL. Таким образом, Pump.fun закрепилась в числе крупнейших долгосрочных продавцов нативной криптовалюты Solana.
Платформа, запустившаяся в январе 2024 года c моделью взимания 1% комиссии за свопы токенов, быстро превратилась в один из главных драйверов сети. Совокупная выручка Pump.fun превысила $1 млрд, включая $664 млн в 2025 году и $124,7 млн в первом квартале 2026 года. Однако на фоне охлаждения рынка мемкоинов показатели резко пошли вниз. Как сообщало The Block, за три месяца активность упала на 80%: среднедневная выручка в июне сократилась до $800 тыс. против $4,8 млн полугодом ранее. Лишь 0,26% новых токенов достигают биржевого листинга, а трейдеры переориентируются на протоколы бессрочных фьючерсов, такие как Hyperliquid, снижая ончейн-активность Solana.
Снижение интереса отразилось и на собственном токене PUMP. Его цена за шесть месяцев упала почти на 40% — до $0,0016 при историческом максимуме $0,0088, а рыночная капитализация составляет около $655 млн. При этом в ходе ICO проект привлек $600 млн всего за 12 минут. По оценкам STORM Partners, к середине 2025 года Pump.fun выпустила порядка 11 млн токенов, но менее 1% из них добрались до децентрализованных бирж вроде Raydium.
Расхождение в цифрах между данными EmberCN и DefiLlama объясняется методологией: первый оценивает только объем SOL, отправленных на Kraken для предполагаемой продажи, тогда как второй учитывает всю комиссионную выручку протокола (свыше $1,2 млрд). Тем не менее, оба источника подтверждают, что замедление мемкоин-торговли напрямую бьет по доходам и вынуждает Pump.fun продолжать конвертацию SOL в фиат, оказывая давление на курс актива. Дальнейшая динамика будет зависеть от того, сможет ли Solana восстановить сетевую активность и привлечь новые категории пользователей.