Президент Solana Foundation Лили Лю вызвала широкий резонанс в криптосообществе, заявив, что блокчейн-гейминг «не вернётся». Её комментарий, опубликованный в социальных сетях в конце прошлой недели, стал реакцией на сообщения о возможном отказе Meta (бывший Facebook) от амбициозных планов в метавселенной после инвестиций в размере около $80 млрд, которые не принесли ожидаемого притока пользователей.
Лю подчеркнула, что основная проблема заключается в самой модели. По её мнению, проекты, построенные вокруг токеномики по схеме «играй, чтобы заработать» (play-to-earn), переоценены и часто не предлагают увлекательного и устойчивого игрового опыта. Вместо этого они полагаются на спекулятивные механизмы, которые по сути платят людям за игру, не создавая при этом качественного продукта.
Это заявление выглядит особенно значимым, учитывая, что Solana долгое время рассматривалась как одна из наиболее перспективных блокчейн-платформ для игр благодаря своей высокой скорости и низкой стоимости транзакций. На её базе были запущены такие амбициозные проекты, как Star Atlas, а также социальная игра Stepn, демонстрировавшая на ранних этапах обнадёживающий рост пользовательской базы.
Однако, по большинству метрик, сектор не оправдал ожиданий. Рыночная капитализация ведущих токенов GameFi (AXS, SAND, MANA и др.) значительно снизилась с времён бычьего рынка 2021 года, когда игра Axie Infinity привлекла глобальное внимание. Многие проекты так и не смогли создать по-настоящему захватывающий геймплей и устойчивые сообщества, несмотря на миллиардные инвестиции от таких венчурных фондов, как a16z, Framework Ventures и Animoca Brands.
Реакция сообщества на слова Лю была неоднозначной. Часть пользователей согласилась с её критикой в адрес низкокачественных проектов, построенных вокруг «скам-токенов». Другие, включая игровых разработчиков, выразили обеспокоенность, что подобные обобщённые заявления без осторожных формулировок могут негативно сказаться на репутации всех команд, работающих в этой сфере, и подчеркнули, что Solana остаётся отличной платформой для разработки.
Несмотря на пессимистичный прогноз, некоторые компании не оставляют попыток. Например, Mythical Games продолжает развивать мобильные игры под брендами FIFA и Pudgy Penguins, хотя роль блокчейна в них далека от центральной. Генеральный директор компании Джон Линден ещё в 2024 году отмечал, что блокчейн сам по себе не является «секретным соусом» — главное, что строится поверх него. Другой пример — шутер Off the Grid от Gunzilla Games, который сделал взаимодействие с блокчейном и NFT полностью опциональным, позволяя игрокам наслаждаться игрой без каких-либо ограничений.
В своём заявлении Лю также отметила, что наиболее сильным вариантом использования блокчейн-технологии является не игровая индустрия, а финансовая сфера. По её оценкам, фокус индустрии смещается обратно в сторону финансов, ликвидности и более практических вариантов использования на блокчейне.