18 марта 2026 года токен GCOIN, нативная криптовалюта экосистемы Web3-развлечений Playnance, официально начал торговаться на криптобирже MEXC. Торговая пара GCOIN/USDT открылась в 13:00 по UTC после проведения эмиссии токенов (Token Generation Event) в тот же день.
Запуск листинга сопровождался значительными показателями предварительного спроса. В рамках кампании Kickstarter на MEXC пользователи боролись за долю в аирдропе на сумму 50 000 USDT. Более того, в ходе предпродажи (presale) было реализовано свыше 14 миллиардов токенов GCOIN. Уже на момент листинга сообщество насчитывало более 200 000 держателей токена.
Экосистема Playnance, основанная в 2020 году, представляет собой инфраструктуру для Web3, ориентированную на массового пользователя. Её цель — снизить барьер входа в блокчейн, предлагая привычный, «бесшовный» опыт, аналогичный Web2. Токен GCOIN выступает в роли единой утилитарной валюты для всех приложений в сети Playnance, включая более 10 000 ончейн-игр. Он используется для транзакций, вознаграждений и участия в экосистеме.
Платформа демонстрирует высокую активность: ежедневно через неё проходит более 2 миллионов ончейн-транзакций. Незадолго до листинга Playnance запустила программу стейкинга GCOIN, в рамках которой за несколько часов было заблокировано более 1 миллиарда токенов (по данным первого источника) или 250 миллионов токенов (по данным второго источника).
«Сегодня — определяющий момент для Playnance, — заявил генеральный директор компании Пини Питер. — Мы рано осознали возможность привнести реальный масштаб в Web3-развлечения и создаём одну из ведущих экосистем для этого. С запуском GCOIN мы открываем дверь для новой волны пользователей, новых моделей и более масштабных изменений в том, как развлечения переходят в ончейн-формат. Это только начало».
Модель токена построена вокруг вознаграждений, привязанных к активности в экосистеме, а не к фиксированной эмиссии. Пополнение счетов GCOIN на MEXC уже доступно, вывод средств запланирован на 19 марта.