Meta сокращает 10% сотрудников подразделения метавселенной, переориентируясь на ИИ

13 января 2026, 07:30 5 источников neutral

Главное по теме:

  • Сокращения в Reality Labs подтверждают сдвиг капитала из метавселенной в ИИ, что может оказать давление на токены как SAND.
  • Стратегия Meta указывает на долгосрочный скептицизм институций к блокчейн-метавселенным в ближайшей перспективе.
  • Инвесторам стоит следить за реакцией акций Meta и капитализацией нишевых метавселенных проектов на новость.

Корпорация Meta готовится уволить около 10% сотрудников своего подразделения Reality Labs, занимающегося разработкой метавселенной и виртуальной реальности. Об этом сообщает The New York Times со ссылкой на осведомлённые источники. Официальное объявление о сокращениях может последовать уже во вторник, 13 января 2026 года.

В абсолютных цифрах это означает потерю рабочих мест для примерно 1500 человек, поскольку общая численность сотрудников Reality Labs составляет около 15 000. Данное подразделение отвечает за разработку оборудования для виртуальной реальности (VR), такого как шлемы, а также за платформы метавселенной Horizon Worlds и Horizon Workrooms.

Этот шаг является частью масштабной стратегической переориентации технологического гиганта. Ресурсы постепенно перераспределяются с неперспективного, по мнению руководства, направления метавселенной на искусственный интеллект. В начале декабря 2025 года акции Meta выросли на новостях о том, что компания рассматривает возможность сокращения бюджета на метавселенную на 30% с перенаправлением средств на развитие ИИ. Согласно последним данным, часть средств от Reality Labs также будет направлена на увеличение бюджета подразделения носимых устройств, которое занимается умными очками и устройствами для запястья, такими как Meta Neural Band.

Финансовые результаты Reality Labs остаются катастрофическими. С момента запуска подразделения в августе 2020 года совокупные убытки превысили 70 миллиардов долларов. Только в третьем квартале 2025 года операционные убытки составили 4,4 миллиарда долларов.

Главной причиной отхода от метавселенной стала крайне низкая пользовательская активность, не оправдавшая громких ожиданий. В то время как игровые платформы, такие как Roblox и Fortnite, насчитывают сотни миллионов активных пользователей, корпоративные и блокчейн-метавселенные демонстрируют мизерные показатели. Например, по данным DappRadar, блокчейн-платформа The Sandbox за последние 30 дней привлекла всего 776 уникальных активных кошельков. По некоторым оценкам, ежедневная аудитория собственной платформы Meta Horizon Worlds не превышает 900 пользователей.

Примечательно, что несмотря на текущие сокращения, генеральный директор Meta Марк Цукерберг ранее называл 2025 год «переломным» для индустрии метавселенной и, судя по заявлениям, сохраняет долгосрочный оптимизм относительно её потенциала.

Главное сегодня
Отказ от ответственности

Данный материал носит информационный характер и не является инвестиционной рекомендацией. Криптоактивы высокорискованны и волатильны — возможна полная потеря средств. Материалы могут содержать ссылки и пересказы сторонних источников; администрация не отвечает за их содержание и точность. Coinalertnews рекомендует самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистами, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента.