Виталик Бутерин представил стратегию развития второго уровня Ethereum с акцентом на безопасность L1

15 июля 2025, 21:45 6 источников positive

Соучредитель Ethereum Виталик Бутерин изложил ключевые принципы проектирования решений второго уровня (L2), подчеркнув необходимость максимально использовать базовую инфраструктуру Ethereum. В посте на платформе X он заявил: «Оптимальный подход к созданию L2 — опираться на предложения L1: безопасность, устойчивость к цензуре, доказательства и доступность данных».

Бутерин призвал разработчиков упрощать архитектуру L2, сводя её к системе секвенсора и верификатора, чтобы избежать дублирования функций, уже реализованных в Layer 1. Это позволяет унаследовать децентрализацию и надёжность Ethereum без избыточных затрат. Он провёл параллель с неудачными корпоративными блокчейн-проектами 2010-х годов, отметив, что современные L2 наконец достигли искомого баланса эффективности и минимализации доверия.

Ярким примером успешной трансформации стал блокчейн Celo, перешедший с позиций Layer 1 на роль L2 в экосистеме Ethereum. После миграции Celo сократил время генерации блоков с 5 до 1 секунды, уменьшил инфляцию вдвое и интегрировался с инструментарием разработчиков Ethereum. Бутерин особо выделил практическую пользу такого подхода: «Если L2 терпит сбой, Ethereum L1 выступает страховочной сетью для пользователей».

На фоне этих заявлений курс Ethereum продемонстрировал рост на 18% за 7 дней, преодолев психологическую отметку в $3 000. Объём торгов превысил $30 млрд, что свидетельствует о повышенном интересе инвесторов.

Отказ от ответственности

Данный материал носит информационный характер и не является инвестиционной рекомендацией. Криптоактивы высокорискованны и волатильны — возможна полная потеря средств. Материалы могут содержать ссылки и пересказы сторонних источников; администрация не отвечает за их содержание и точность. Coinalertnews рекомендует самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистами, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента.