В апреле 2025 года наблюдается существенное снижение активности в секторе блокчейн-гейминга, которое выражается в падении количества ежедневных активных кошельков на 10% до 4,8 миллионов – минимального показателя за год, согласно отчету DappRadar. Игроки всё больше ориентируются на качественный игровой процесс, а не на модели с выплатами токенов и спекуляциями.
Интерес смещается в сторону приложений на базе искусственного интеллекта (ИИ), которые в том же периоде показали 26%-й рост пользователей. Инвестиции в игровые блокчейн-проекты в апреле снизились примерно на 69% по сравнению с мартом и составили всего $21 млн. В то же время средства направляются в инфраструктурные проекты и приложения, связанные с реальными активами.
Рынок перестраивается: формат «играй, чтобы заработать» (play-to-earn) теряет привлекательность, а игроки хотят больше захватывающего опыта и устойчивого вовлечения. Несмотря на спад, в блокчейн-гейминге появляются новые перспективные проекты: Mogul (построенный на Sui), предлагающий взаимодействие с реальным кинобизнесом; PlayPe – игра с элементами фэнтези-спорта в Индии; Nexon выпустил Web3-версию MapleStory N с NFT-функционалом; Tokyo Beast – игра от крупнейшей японской Web3-компании с инновационной системой аренды NFT.
Крупные издатели игры, такие как Ubisoft, всё ещё инвестируют в Web3-игры, сотрудничая с профильными разработчиками и прислушиваясь к новым требованиям рынка — реальной геймплейной ценности и удержанию пользователей, а не просто хайпу вокруг токенов.